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ルール / 犯罪ルール

🔫 犯罪ルール

犯罪基本ルール


※運営により、ルールが更新されることがありますのでアナウンスがある度に確認をするようにお願いします。

犯罪者は以下のルールを厳守してください。

禁止事項

  • JOB車両を犯罪に使用する行為
  • 盗品を車両(自動車、ヘリ共)に収納する行為
  • 犯罪受注前の準備(車を詰めたり、犯罪準備を受注前に行う事)

 また、犯罪受注後は30分以内に犯罪シーンを開始してください。

  • ヘリコプターはすべての性能カスタムを禁止とします
  • ギャング組織や複数名で同じ犯罪をする場合、同じ服装で衣装を合わせてください。

 (上半身の服装をチームカラーで統一する)

 車両も同様に同じ色で合わせてください。

 また、【黒・白・グレー】は使用禁止とします。 ※半グレが犯罪を複数人でやる場合、グレーで統一して下さい

犯罪ルール
1) 犯罪可能時間・回数・クールダウン
  • 犯罪可能時間:19:15~02:45(小型犯罪に関しては、警察人数が居れば可能です)

※街瞑想(再起動)前後15分間の犯罪行為は禁止です

再起動15分前までには全ての犯罪行為を終えるようにしてください。

  • 犯罪回数:中型強盗は無制限、準大型強盗以上は4回まで

※半グレは中型強盗まで可能

  • クールダウンについて
    • 小型: 20分
    • 中型: 1時間
    • 準大型: 1時間30分
    • 大型: 1時間30分
    • 超大型: 2時間
2) 戦闘・発砲ルール
  • 金庫系犯罪での金庫内 ↔ 金庫外の撃ち合い禁止

    ※例外:コンビニ金庫は可

  • ボブキャット強盗

    ※金庫内からの発砲そのもの禁止

  • ユニオン強盗

    ※掘削機で開けた穴の内部からの発砲禁止

    ※金庫上へ続く階段、足場への立ち入りを禁止


現場付近への駐車車両の取り扱いについて

  • 犯罪者・警察側共に放置されてる車両に対して攻撃、および使用不可にする行為を禁止

※建物や出入口付近など、通路や進路を塞いでる車両に対しては即時破壊(攻撃)を許可する


本署襲撃範囲について下記写真参照

  赤い枠内が襲撃範囲になります

 ※署内方向に銃撃した時点で本署襲撃扱いとなります

 ※本署内PDヘリにアタックした際、自ヘリが爆散した場合、襲撃扱いとなります 

3) 装備・服装
  • 犯罪シーン中の防弾ヘルメットの使用禁止
  • 黒色やPDと紛らわしい服装での犯罪禁止
  • ギャング組織や複数名で同じ犯罪をする場合、同じ服装で衣装を合わせてください。

 (上半身の服装をチームカラーで統一する)

  • 車両も同様に同じ色で合わせてください。
4) シーン進行・逃走
  • グレーな行動(明文化されていないルールの抜け穴をつく行為)禁止
  • 犯罪・抗争中に下記の内容は禁止

    ※セーフゾーン付近へ意図的に逃げ込む

    ※セーフゾーンへ侵入する

  • 犯罪で使用した車をPDに目視された状態でガレージへ収納する行為は禁止

 完全に追跡を振り切った場合であれば可能とします

  • ヘリの出し入れに関しては可能とします

※盗品や押収物を仕舞ってガレージへ入れた場合、処罰対象とします

  • 5分間チェイス後、アジトに逃げ込んだ際は必ず大型服から通常服に着替えて下さい
  • 着替えはアジトの建物内で行って下さい
  • 着替え終わったタイミングをもって、その人はシーン終了となります
  • 着替え終わった人がそのシーンに復帰することは禁止です
  • 着替えずに外に出た場合は、PDからはまだシーン中だとみなされ、発砲される可能性があります
5) 蘇生・死亡ルール
  • 犯罪シーン中にダウン、死亡後に蘇生しても同じシーンへ復帰は禁止

    ※いわゆるゾンビ行為禁止

  • ダウン者(死体)を

    ※海へ沈める

    ※山へ放置する

    ※EMSが行きづらい場所に捨てる

    などの行為は禁止

  • 犯罪シーン終了後にEMSで起こしてもらう場合は

    ※勝敗関係なくPD優先で蘇生されます

6) EMS対応
  • 犯罪シーン終了までEMSへの連絡は禁止
  • EMSへの苦情ももちろん禁止です
  • 問題があればチケット対応窓口を利用すること

 ※ボディカメラ録画提出、問い合わせ内容の送信を必須とする

7) バグ・歪み対応

盗品取得不可・進行不能になった場合は次のどちらかを選択すること

  1. 警察へ連絡して犯罪シーンの中止、終了
  2. 犯罪終了後に
    • 盗品合計
    • 売却合計額
    • スクショ
    • クリップ を用意してチケット発行 ※上記が一つでも欠けた場合、補填できませんのでご注意ください

【歪み、耐えの場合】 中型犯罪以上で歪んだ時は/911 犯罪名 何分耐えと伝えて下さい。

伝えたのち金持ちは手を挙げてください。

  • 中型  5分
  • 準大型 7分
  • 大型  10分
  • 超大型 15分
8) 人質ルール
  • 同ギャング内での自作自演人質禁止

 ※同ギャング内の人質は詐欺罪適用とします

9) その他、重要事項
  • 警察の出勤人数により、実行可能な犯罪内容が変化します
  • 街中で銃を手に持っている場合、警察の取り締まり対象になります
  • 準大型以上の犯罪受注はギャングに所属していることが必須(傭兵が受注するの禁止) ※半グレは受注禁止
  • 横取りは受注争いに参加したギャングのみ
10)犯罪禁止車両
  • オフロード
  • 戦闘機
  • 戦闘車両
  • 防弾性能(2発以上耐える)※背面防弾は可・防弾カスタム、銃が撃てる車両(ダメージが入らない物を含む)
  • MOD車両
11)傭兵について
  • 傭兵を中型犯罪以上の犯罪に呼べる人数は2人まで
  • 傭兵は準大型犯罪以上の犯罪を1日2回まで
犯罪受注ルール(Police必要人数)

犯罪受注時の警察必要人数

犯罪を受注・開始する際は、以下のPolice出勤人数を必ず満たしている必要があります。

  • 軽強盗:Police 3人以上
  • 中型強盗:Police 6人以上
  • 準大型強盗:Police 7人以上
  • 大型強盗:Police 8人以上
  • 超大型強盗:Police 9人以上


注意事項

  • 必要人数を満たしていない状態での犯罪開始は禁止
  • 人数確認は受注時点 / 開始時点のPolice人数を基準
  • 犯罪進行中にPolice人数が減少した場合は、原則そのまま継続可能
  • グレーなタイミングでの受注は禁止(人数変動直後を狙った開始など)
軽強盗ルール

軽強盗ルール


犯罪者側

  • 軽強盗を連続して行う場合、警察来る来ない関係なく犯罪終了から20分以上間隔を空けること ※ブースティングは対象外
  • 参加人数: 2
  • 逃走車両は 自動車1台 のみ

 スーパーカー以外であれば、自家用車の使用を許可します。  ※盗難車のスーパーカー可

  • 犯人が警察から逃走しきった時点で シーン終了とします
  • バイク・航空機・ヘリコプターの使用を禁止とする
  • 人質解放条件

人質の解放条件は、小型強盗を実施している現場内でのみ提示可能です。

犯罪現場から離脱した後や、逃走中の状態では解放条件の提示はできません。


警察側

軽強盗対応時の警察側は以下を上限とする

  • 最大車両4台
  • 最大人数4名

使用可能車両

  • バイク
  • 車両(スーパーカー禁止)
  • ヘリ1台まで

制限解除条件

犯人が以下を行ったと警察側が判断した場合、軽強盗ではなくプレイヤー殺人事件(重大事件)として扱い、上記制限を解除可能

  • 発砲
  • 暴行

チェイス中の発砲

犯人がチェイス中に車両から降車して発砲した場合、警察側は人質解放条件を無視して対応可能


人質解放条件

人質を取ったシーンにおいて、以下を基本条件とする

  • 2分間アタック禁止
  • ニトロの使用禁止(犯罪者側も使用禁止となります)

 (禁止でない場合、最初から両者ともに使用許可となります)

  • ヘリの サーマル禁止
  • ヘリの ロックオン禁止
  • ヘリ禁止(ヘリ禁止の場合は車両への変更完了を待つ事)
  • その他条件は、現場対応警察官へ提案し許可を得た場合のみ可
  • 撃ち合い / チンチロで決着する場合は、対応PD全員に勝利すること

Boostingルール(調整中)


受注条件

  • Bクラス以下:PD0人でも受注可能
  • Sクラス / Aクラス:PD3人以上で受注可能

基本ルール

  • 参加人数は 最大4名
  • 犯罪者側の服装統一指定はなし
  • PDの警告を無視して現場から離れない場合、共犯扱い
  • PDによる先撃ちは禁止
  • ブースティングに限りヘリ1台使用可能とする
中型強盗ルール

中型強盗ルール


犯罪者側

  • 受注最小人数は4名~、最大人数をギャングレベルの最大人数+傭兵2人まで
  • 逃走時、警察とのチェイス開始から5分経過後のみアジトへ逃げ込むことが可能
  • ただし以下の場合、5分経過条件は適用されない

    ※警察側に見失われていた場合

    ※警察側が現場へ到着していない場合

  • ハイドアウトガレージへ逃げ込む行為は禁止
  • 初期マンションへの逃げ込み禁止

警察側

  • 車両制限あり
  • ヘリコプターは最大台数(2台まで)
  • ライオット車両の使用禁止
準大型強盗ルール

準大型強盗ルール


犯罪者側

  • ギャングのみ受注可能
  • 受注最小人数は5名~、最大人数をギャングレベルの最大人数+傭兵2人まで
  • 逃走時、警察とのチェイス開始から5分経過後のみアジトへ逃げ込むことが可能
  • ただし以下の場合は5分経過条件に含めない

    ※警察側に見失われていた場合

    ※警察側が現場へ到着していない場合

  • ハイドアウトガレージへの逃げ込み禁止
  • 初期マンションへの逃げ込み禁止

警察側

  • 車両制限あり
  • ライオット:1台まで
  • ヘリコプターは最大台数(3台まで) ※オイルリグのみ4台まで
大型強盗ルール

大型強盗ルール


犯罪者側

  • ギャングのみ受注可能
  • 受注最小人数は6名~、最大人数をギャングレベルの最大人数+傭兵2人まで
  • 逃走時、警察とのチェイス開始から5分経過後のみアジトへ逃げ込むことが可能
  • ただし以下の場合は5分経過条件に含めない

    ※警察側に見失われていた場合

    ※警察側が現場へ到着していない場合

  • ハイドアウトガレージへの逃げ込み禁止
  • 初期マンションへの逃げ込み禁止

警察側

  • 車両制限あり
  • ライオット:1台まで
  • ヘリコプターは最大台数(3台まで)
超大型強盗ルール

超大型犯罪ルール


犯罪者側

  • ギャングのみ受注可能
  • 受注最小人数は7名~、最大人数をギャングレベルの最大人数+傭兵2人まで

逃走・アジトルール

  • 逃走時、警察とのチェイス開始から5分経過後のみアジトへ逃げ込むことが可能
  • ただし以下の場合、5分経過条件は適用しない
    • 警察側に見失われていた場合
    • 警察側が現場へ到着していない場合
  • ハイドアウトガレージへの逃げ込み禁止
  • 初期マンションへの逃げ込み禁止

警察側

  • 車両制限あり
  • ライオット:1台まで
  • ヘリコプターは最大台数(3台まで)
各強盗の参加人数について
犯罪最低人数(最大人数)ヘリ台数
小型犯罪
ATM強盗1人(最大2名)
店舗強盗1人(最大2名)
フリーカ強盗1人(最大2名)
空き巣強盗(調整中)1人(最大2名)
ブースティング(調整中)1人(最大4名)1台
中型犯罪最低人数(最大人数をギャングレベルの最大人数+傭兵2人)
軍事基地襲撃4人2台
ボブキャット強盗4人2台
トレイン強盗(調整中)4人2台
パレト銀行強盗(調整中)4人2台
ヴァンジェリコ強盗(調整中)4人2台
ナイトクラブ強盗(調整中)4人2台
準大型犯罪最低人数(最大人数をギャングレベルの最大人数+傭兵2人)
ヒューメインラボ強盗5人3台
客船襲撃強盗5人3台
飛行場襲撃強盗5人3台
オイルリグ強盗5人4台
大型金庫強盗5人3台
大型犯罪最低人数(最大人数をギャングレベルの最大人数+傭兵2人)
アーティファクト強盗6人3台
ユニオン強盗6人3台
アミュネーション強盗6人3台
超大型犯罪最低人数(最大人数をギャングレベルの最大人数+傭兵2人)
パシフィック銀行強盗7人3台
メリーウェザー強盗(調整中)7人3台
メイズバンク強盗(調整中)7人3台
大型貨物強盗(調整中)7人3台
アート強盗(調整中)7人3台
ダイヤモンドカジノ強盗(調整中)7人3台