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ルール / 犯罪ルール

🔫 犯罪ルール

運営により、ルールが更新されることがありますのでアナウンスがある度に確認をするようにお願いします。

犯罪基本ルール

犯罪者は以下のルールを厳守してください。

犯罪ルール

1) 基本時間

  • 平日:19:00 ~ 翌6:00
  • 祝日:18:00 ~ 翌6:00
  • 強制瞑想通知後30分 + 強制瞑想後15分は犯罪禁止

2) 戦闘・発砲ルール

  • 金庫系犯罪での金庫内 ↔ 金庫外の撃ち合い禁止

    ※例外:コンビニ金庫は可

  • ボブキャット強盗

    ※金庫内での発砲そのものが禁止

  • ユニオン強盗

    ※掘削機で開けた穴の内部からの発砲禁止

    ※金庫上へ続く階段を上る行為禁止

  • 本署襲撃範囲について下記写真参照 赤い枠内が襲撃範囲になります ※署内方向に銃撃した時点で本署襲撃扱いになります ※本署内PDヘリにアタックした際、自ヘリが爆散した場合襲撃扱いになります

3) 装備・服装

  • 犯罪中の防弾ヘルメット使用禁止
  • 黒色の衣装での犯罪禁止

4) シーン進行・逃走

  • グレーな行動(明文化されていない抜け道行為)禁止
  • 犯罪・抗争中に

    ※セーフゾーン付近へ意図的に逃げる

    ※セーフゾーンへ侵入する

    上記の内容は禁止

  • 犯罪で使用した車をガレージ収納する行為禁止 ※ヘリの出し入れ収納は可

5) 蘇生・死亡ルール

  • 犯罪シーン中に死亡後、蘇生して同じシーンへ再参加禁止

    ※いわゆるゾンビ行為禁止

  • 死体を

    ※海へ沈める

    ※山へ放置する

    ※EMSが行きづらい場所に捨てる

    上記の内容は禁止

  • 犯罪終了後にEMSで起こす場合は

    ※勝敗関係なくPD優先で蘇生


6) EMS対応

  • 犯罪終了までEMSへ連絡禁止
  • EMSへの苦情は禁止
  • 問題があればチケット対応窓口、ボディカメラ録画提出、問い合わせ内容送信

7) バグ・歪み対応

盗品取得不可・進行不能になった場合は次のどちらか

  1. 警察へ連絡して犯罪終了
  2. 犯罪終了後に
    • 盗品合計
    • 売却合計額
    • スクショ
    • クリップ を用意してチケット発行 ※上記が一つでも欠けた場合、補填できませんので注意してください

8) 人質ルール

  • 同ギャング内での自作自演人質禁止
  • 同ギャング内の人質は詐欺罪適用

9) その他重要

  • 警察の出勤人数で実行可能犯罪が変化
  • 街中で銃を手に持っているだけで警察の取り締まり対象
  • JOB車両を犯罪に持ち込みは禁止
  • 受注してから30分以内での開始をしてください。(車を詰めたり、犯罪準備は受注前に行うのは禁止)
  • 盗品を車両にしまう行為禁止

犯罪受注ルール(Police必要人数)

犯罪受注時の警察必要人数

犯罪を受注・開始する際は、以下のPolice出勤人数を必ず満たしている必要があります。

  • 軽強盗:Police 3人以上
  • 中型強盗:Police 6人以上
  • 準大型強盗:Police 7人以上
  • 大型強盗:Police 8人以上
  • 超大型強盗:Police 9人以上


注意事項

  • 必要人数を満たしていない状態での犯罪開始は禁止
  • 人数確認は受注時点 / 開始時点のPolice人数を基準
  • 犯罪進行中にPolice人数が減少した場合は、原則そのまま継続可能
  • グレーなタイミングでの受注は禁止(人数変動直後を狙った開始など)
軽強盗ルール

ATM強盗、店舗強盗

軽強盗ルール

犯罪者側

  • 軽強盗を連続して行う場合、犯罪終了から20分以上間隔を空けること
  • 参加人数は 1~2名
  • 逃走車両は 盗難車1台のみ
  • 飛行機・ヘリコプターの使用禁止
  • 犯人が警察から逃走しきった時点で シーン終了

警察側

軽強盗対応時の警察側は以下を上限とする

  • 最大車両4台
  • 最大人数4名

使用可能車両

  • バイク
  • 車両
  • ヘリ

制限解除条件

犯人が以下を行ったと警察側が判断した場合、軽強盗ではなくプレイヤー殺人事件(重大事件)として扱い、上記制限を解除可能

  • 発砲
  • 暴行

チェイス中の発砲

犯人がチェイス中に車両から降車して発砲した場合、警察側は人質解放条件を無視して対応可能


人質解放条件

人質を取ったシーンにおいて、以下を基本条件とする

  • 2分間アタック禁止
  • ヘリの サーマル禁止
  • ヘリの ロックオン禁止
  • ヘリ禁止(ヘリ禁止の場合は車両への変更完了を待つ事)
  • その他条件は、現場対応警察官へ提案し許可を得た場合のみ可
  • 撃ち合い / チンチロで決着する場合は、対応PD全員に勝利すること

Boostingルール

受注条件

  • Sクラス / Aクラス:PD3人以上で受注可能
  • Bクラス以下:PD0人でも受注可能

基本ルール

  • 参加人数は 最大4名
  • 中型犯罪扱いではないため服装指定なし
  • PDの警告を無視して現場から離れない場合、共犯扱い
  • PDによる先撃ちは禁止
強盗ルール

フリーカ強盗、ブースティング

中型強盗ルール

軍事基地強盗、列車強盗、パレト強盗、宝石店強盗、ボブキャット強盗

中型強盗ルール

犯罪者側

  • 参加人数は 犯罪の種類によって異なります。
  • 逃走時、警察とのチェイス開始から5分経過後のみアジトへ逃げ込むことが可能
  • ただし以下の場合、5分経過条件は適用されない

    ※警察側に見失われていた場合

    ※警察側が現場へ到着していない場合

  • ハイドアウトガレージへ逃げ込む行為は禁止

横取りシステム

  • 本犯罪には 横取りシステムあり(3名まで)
  • 横取りに参加したプレイヤーが逮捕された場合、本件と同罪として扱う

警察側

  • 車両制限あり ※ヘリコプターは犯罪者側の使用ヘリ台数 + 1台まで
  • ライオット車両の使用禁止
準大型強盗ルール

ヒューメイン強盗、オイルリグ強盗、客船強盗、飛行場襲撃強盗

大型強盗ルール

アーティファクト強盗、ユニオン強盗

大型強盗ルール

犯罪者側

  • 参加人数は 犯罪の種類によって異なります。
  • バイク使用可 (カスタム含む)
  • ハボック使用可(カスタム無し)
  • 逃走時、警察とのチェイス開始から5分経過後のみアジトへ逃げ込むことが可能
  • ただし以下の場合は5分経過条件に含めない

    ※警察側に見失われていた場合

    ※警察側が現場へ到着していない場合

  • ハイドアウトガレージへの逃げ込み禁止
  • 初期マンションへの逃げ込み禁止

横取りシステム

  • 本犯罪には 横取りシステムあり(3名まで)
  • 横取り参加者が逮捕された場合、本件と同罪として扱う

警察側

  • 車両制限あり
  • ライオット:1台まで
  • ヘリコプターは犯罪者側の使用ヘリ台数 + 1台まで
超大型強盗ルール

パシフィック銀行強盗、メイズバンク強盗

超大型犯罪ルール

犯罪者側

  • 実行犯9名以上が現場にいる状態で受注可能
  • 最大参加人数は 15名まで
  • バイク使用可 (カスタム含む)
  • ハボック使用可(カスタム無し)

逃走・アジトルール

  • 逃走時、警察とのチェイス開始から5分経過後のみアジトへ逃げ込むことが可能
  • ただし以下の場合、5分経過条件は適用しない
    • 警察側に見失われていた場合
    • 警察側が現場へ到着していない場合
  • ハイドアウトガレージへの逃げ込み禁止

横取りシステム

  • 本犯罪には 横取りシステムあり
  • 横取り参加者が逮捕された場合、本件と同罪として扱う

警察側

  • 車両制限あり
  • ライオット:1台まで
  • ヘリコプターは犯罪者側の使用ヘリ台数 + 1台まで
各強盗の参加人数について
犯罪最低人数ヘリ台数
小型犯罪
ブースティング1人1台
空き巣強盗1人
ATM強盗1人
店舗強盗1人
フリーカ強盗1人
中型犯罪
軍事基地襲撃4人2台
トレイン強盗4人2台
パレト銀行強盗4人2台
ヴァンジェリコ強盗4人2台
ナイトクラブ強盗4人2台
ボブキャット強盗4人2台
準大型犯罪
ヒューメインラボ強盗5人3台
オイルリグ強盗5人4台
客船襲撃強盗5人3台
飛行場襲撃強盗5人3台
大型金庫強盗5人3台
大型犯罪
アーティファクト強盗6人3台
ユニオン強盗6人3台
超大型犯罪
メリーウェザー強盗7人3台
ダイヤモンドカジノ強盗7人3台
パシフィック銀行強盗7人3台
メイズバンク強盗7人3台
大型貨物強盗7人3台
アート強盗7人3台